A gyerekek szívesen veszik az olyan játékokat, amelyek valamilyen mozgással járnak. Lehet olyan fogócskákat játszani, amelyek a ragadozó és zsákmányának számbeli alakulását modellezi.

Ökofogócska 1.

Ezen a néven több játékot ismerünk, de mindegyiknek a lényege és alapja a tápláléklánc bemutatása, megismertetése és szemléltetése. Ebben a játékban vannak levele, amit a hernyó megeszik, ő áldozatul esi egy ragadozónak (cickány), akit szintén elfogyaszt egy másik ragadozó (bagoly).

A résztvevők hátára feltűzünk egy kártyát, hogy milyen állat lesz (hernyóból van a legtöbb és bagolyból a legkevesebb). Ezután a gyerekeknek szavak nélkül, mutogatással és mozgás imitálásával meg kell találniuk a velük azonos állatokat (ez a része a játéknak egy különös csoportalakítási folyamat). Egy behatárolt területen kis edénykékben a hernyóknak számozott papír-leveleket helyezünk el, ezzel tudjuk ellenőrízni, hogy egy-egy hernyó mennyi levelet evett meg. Kis idő múlva indulnak a cickányok, akik, ha elkapnak egy hernyót, leveszik a hátáról a kártyát és az "elfogyasztott hernyók" visszamennek a kiindulóhelyre. Majd következnek a baglyok, akik a cickányokra vadásznak, és az ő cédulájukat próbálják megszerezni. Legvégül következnek az emberek (azok a gyerekek, akik a leghamarabb kiestek a játékból), akik felírják azoknak a nevét, akit meglátnak (az ember az egyetlen, aki elpusztíthatja az állatokat, hogy nem kerül velük kontaktusba). Az nyer, aki a végén életben maradt és evett is, és az emberek listáján sem szerepel. A játékvezető kiabálva jelzi, hogy ki indul el, milyen veszély közeledik, mikor kell már elrejtőzni.

Beszélhetünk a végén arról is, hogy mi történt volna, ha kevesebb hernyó van és több cickány, ki és mi okozza bizonyos fajok kipusztulását, milyen zavarokat okoz a környezetszennyezés, a természetrongálás, hogyan avatkozik bele az ember a táplálékhálózatba.